domingo, 20 de julho de 2008

Oque é Pagode


Pagode

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Pagode
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Origens estilísticas: Samba, Choro
Contexto cultural: Final da década de 1970, no Rio de Janeiro
Instrumentos típicos: Cavaquinho, banjo, tantã, repique de mão
Formas derivadas:
Subgêneros
de raiz, comercial, romântico
Cenas regionais
Brasil

Pagode é um gênero musical brasileiro originado no Rio de Janeiro a partir da cena musical do samba. Estilo musical mais comum nas favelas e locais com baixa concentração de renda, como conjuntos habitacionais e subúrbios.Contudo aos poucos ganhou âmbito nacional.

Gênero

O pagode designa festas, reuniões para se compartilhar amizades, música, comida e bebida. Surge como celebração do samba em meados do século XIX e se consolida no século XX no Rio de Janeiro. Mesmo antes já eram celebradas estas festas em senzalas de escravos negros e quilombos. Com a abolição da escravatura e fixação dos negros libertos no Rio de Janeiro - muitos deles negros bahianos, e que têm uma relação intrinseca com o sincretismo de religiões de origem africana, como o candomblé, a macumba - o pagode se consolida com a necessidade de compartilhar e construir identidade de um povo recém liberto, e que precisa dar outra função ao corpo que até então é somente instrumento de trabalho. Por isso a relação estreita entre música e dança na cultura de origem africana, além do fato de ter a síncopa como principal caracteristica da construção técnica-musical, derivada da percussão marcadora do ritmo.

Antigamente, pagode era considerado como festa de escravos nas senzalas. No final da década de 1970, no Rio de Janeiro o termo passou a ser associado a festas em casas e quadras dos subúrbios cariocas, nos calçadões de bares do Centro do Rio e da periferia, regadas a bebida e com muito samba. A palavra pagode no sentido corrente surgiu de festas em favelas e nos fundos de quintais cariocas que falavam sobre sentimentos (alegrias e tristezas) das pessoas que lá moravam.

O 'samba adquiriu diferentes formatos ao longo de várias décadas, entre os quais, "samba de breque", "samba-canção", "samba-enredo", "samba de partido-alto", , "samba-puladinho", "samba-sincopado" (ou gafieira), "samba de rancho", "samba de roda", "samba com Axé" e Samba-Reggae". O pagode é mais uma forma derivada do samba no final da década de 1970.

Para alguns, o pagode apresenta nítidas diferenciações do samba que era feito até então. Tem andamento mais ligeiro, agressivo, além de introduzir o repique de mão criado pelo músico Ubirany, do grupo Fundo de Quintal, o tantã (criado pelo músico e compositor Sereno, do grupo Fundo de Quintal) e o banjo com braço de cavaquinho (criado por Almir Guineto). É um ritmo de mais festeiro do que o samba tradicional.

Gênero tipicamente popular, o pagode tornou-se logo sucesso nacional em festas nos subúrbios da cidade do Rio de Janeiro, especialmente pela aglutinação espontânea de sambistas em Ramos, Abolição, Madureira, Oswaldo Cruz, Vista Alegre, entre outros.

Os primeiros pagodeiros de destaque foram Almir Guineto, Zeca Pagodinho, Caprí, Deni de Lima, o grupo Fundo de Quintal, Jovelina Pérola Negra, Jorge Aragão, Mauro Diniz e Nei Lopes. Um importante álbum do gênero é "Raça Brasileira", de 1985, que conta com a participação de muitos destes artistas. No ano seguinte, seria lançado o primeiro álbum de Zeca Pagodinho, que obteve vendagens expressivas.

Com o passar do tempo, o gênero passou a aceitar ás vezes instrumentos como o teclado (como em "Parabéns Pra Você", do Fundo de Quintal). E na década de 1990, o pagode de raiz foi perdendo cada vez mais terreno para um variante mais comercial, com grandes índices de vendagem. Grupos não só cariocas, mas também paulistanos tiveram um êxito, notadamente por tocarem um estilo mais romântico. Hoje, este pagode comercial convive com o de raiz, e ambos têm sucesso comercial no Brasil.

Nomes e grupos da geração Cacique de Ramos nos anos 1980

Nomes da geração 1990 do pagode

Ressurgimento e consagração nos anos 1990

Nomes da terceira geração do Pagode - nos anos 2000


Hip-hop é um movimento cultural iniciado no final da década de 1960 nos Estados Unidos como forma de reação aos conflitos sociais e à violência sofrida pelas classes menos favorecidas da sociedade urbana. É uma espécie de cultura das ruas, um movimento de reinvidicação de espaço e voz das periferias, traduzido nas letras questionadoras e agressivas, no ritmo forte e intenso e nas imagens grafitadas pelos muros das cidades.

O hip hop como movimento cultural é composto por quatro manifestações artísticas principais: MCing que é a manifestação do mestre de cerimônias, que anima a festa com suas rimas improvisadas,a instrumentação dos DJs, a dança do BREAKING (e não breakdance) e a pintura do grafite. O termo música hip hop não se confunde com o rap (Rhythm and poetry), pois este tem estrutura divergente da música Hip Hop em vários pontos, apesar de terem pontos em comum. Existem rappers que não tocam Hip Hop, por exemplo Eminem e Racionais. E também existem músicos de Hip Hop que não fazem RAP. Exemplo claro disso é percebido quando se assiste à premiação norte-americana de clipes da MTV, o chamado VMA. Neste existem duas categorias distintas: uma pra melhor clipe de Rap e outra para melhor clip de Hip Hop. No Brasil, os mais desinformados costumam adotar os dois termos como sinônimos. No Brasil, o movimento hip-hop foi adotado, sobretudo, pelos jovens negros e pobres de cidades grandes, como São Paulo, Rio de Janeiro, Brasília e Porto Alegre, como forma de discussão e protesto contra o preconceito racial, a miséria e a exclusão. Como movimento cultural, o hip-hop tem servido como ferramenta de integração social e mesmo de re-socialização de jovens das periferias no sentido de romper com essa realidade.

História

O hip-hop emergiu no final da década de 1960 nos subúrbios negros e latinos de Nova Iorque. Estes subúrbios, verdadeiros guetos, enfrentavam diversos problemas de ordem social como pobreza, violência, racismo, tráfico de drogas, carência de infra-estrutura e de educação, entre outros. Os jovens encontravam na rua o único espaço de lazer, e geralmente entravam num sistema de gangues, as quais se confrontavam de maneira violenta na luta pelo domínio territorial. As gangues funcionavam como um sistema opressor dentro das próprias periferias - quem fazia parte de algumas das gangues, ou quem estava de fora, sempre conhecia os territórios e as regras impostas por elas,devendo segui-las rigidamente.

Esses bairros eram essencialmente habitados por imigrantes do Caribe, vindos principalmente da Jamaica. Por lá existiam festas de rua com equipamentos sonoros ou carros de som muito possantes chamados de Sound System (carros equipados com equipamentos de som, parecidos com trios elétricos). Os Sound System foram levados para o Bronx, um dos bairros de Nova Iorque de maioria negra, pelo DJ Kool Herc, que com doze anos migrou para os Estados Unidos com sua família. Foi Herc quem introduziu o Toast (modo de cantar com levadas bem fraseadas e rimas bem feitas, muitas vezes bem politizadas e outras banais e sexuais, cantadas em cima de reggae instrumental), que daria origem ao rap.

Neste contexto, nasciam diferentes manifestações artísticas de rua, formas próprias, dos jovens ligados àquele movimento, de se fazer música, dança, poesia e pintura. Os DJs Afrika Bambaataa, Kool Herc e Grand Master Flash, GrandWizard Theodore, GrandMixer DST (hoje DXT), Holywood e Pete Jones, entre outros, observaram e participaram destas expressões de rua, e começaram a organizar festas nas quais estas manifestações tinham espaço - assim nasceram as Block Parties.

As gangues foram encontrando naquelas novas formas de arte uma maneira de canalizar a violência em que viviam submersas, e passaram a freqüentar as festas e dançar break, competir com passos de dança e não mais com armas. Essa foi a proposta de Afrika Bambaataa, considerado hoje o padrinho da cultura hip-hop, o idealizador da junção dos elementos, criador do termo hip-hop e por anos tido como "master of records" (mestre dos discos), por sua vasta coleção de discos de vinil.

DJ Hollywood foi um DJ de grande importância para o movimento. Apesar de tocar ritmos mais pop como a discoteca, foi o primeiro a introduzir em suas festas MCs que animavam com rimas e frases que deram início ao rap. Os MCs passaram a fazer discursos rimados sobre a comunidade, à festa e outros aspectos da vida cotidiana. Taki 183, o grande mestre do Pixo, fez uma revolução em Nova Iorque ao lançar suas "Tags" (assinaturas) por toda cidade, sendo noticiado até no New York Times à época. Depois dele vieram Blade, Zephyr, Seen, Dondi, Futura 2000, Lady Pink, Phase 2, entre outros.

Em 12 de novembro de 1973 foi criada a primeira organização que tinha em seus interesses o hip hop, cuja sede estava situada no bairro do Bronx. A Zulu Nation tem como objetivo acabar com os vários problemas dos jovens dos subúrbios, especialmente a violência. Começaram a organizar "batalhas" não violentas entre gangues com um objetivo pacificador. As batalhas consistiam em uma competição artística.

No Brasil

O berço do hip hop brasileiro é São Paulo, onde surgiu com força nos anos 1980, dos tradicionais encontros na rua 24 de Maio e no metrô São Bento, de onde saíram muitos artistas reconhecidos como Thaíde, DJ Hum, Styllo Selvagem, Região Abissal, Nill (Verbo Pesado), Sérgio Riky, Defh Paul, Mc Jack, Racionais MCs, Doctors MCs, Shary Laine, Mt Bronks, Rappin Hood,apontado como o melhor, entre outros.

Atualmente existem diversos grupos que representam a cultura hip hop no país, como Movimento Enraizados, MHHOB, Zulu Nation Brasil, Casa de Cultura Hip Hop, Posse Hausa (São Bernardo do Campo), Associação de Hip Hop de Bauru, Cedeca, Cufa (Central Única das Favelas), entre outros.

Observação: Rap não é Hip Hop, Hip Hop é a cultura que reúne os quatro elementos: MC, Breaking, Grafite e DJ, o Rap é a música que reúne a fusão de dois elementos, o DJ e o MC (Mestre de Cerimônia).

Multidimensionalidade do hip hop

Segundo Alejandro Frigerio, a principal característica das artes negras é seu caráter multidimensional, denso. A performance mistura, em níveis sucessivos, gêneros que para a cultura ocidental seriam diferentes e separados (músicas, poesia, dança, pintura). A interpretação, a fusão de todos esses elementos que faz dela uma forma artística que não seria equivalente à soma dos elementos separados. Para compreender a multidimensionalidade da performace, é necessário fazê-lo em seu contexto social. Fora deste contexto social, somente se compreenderiam alguns dos elementos, mas não só como um conjunto de dança, música, poesia e artes plásticas, senão como uma performace inserida num contexto social, neste caso marginal, cheio de problemas sociais, educacionais e de exclusão social. Este contexto social é o que dá sentido à performance.

A importância do estilo pessoal

O diálogo entre a performace e a realça e o caráter criativo da performance. "O contraponto com um interlocutor também leva ambas performace a maiores e melhores desempenhos". O estilo pessoal é de grande importância na performance porque as características próprias de cada performace acrescentam as possibilidades de inovação e de criação de novos estilos. "Espera-se que o performace não só seja competente, mas que também possua um estilo próprio, o que pode ser observado na cultura negra urbana contemporânea, por exemplo, em todos os aspectos do hip-hop". O estilo pessoal não se valoriza em situações de representação, também é importante em todos os aspectos da vida cotidiana (estética, cumprimento, fala etc).

Elementos

DJ mixando composições
DJ mixando composições

DJ (disc-jockey)


Operador de discos, que faz bases e colagens rítmicas sobre as quais se articulam os outros elementos, hoje o DJ é considerado um músico, após a introdução dos scratches de GradMixer DST na canção "Rock it" de Herbie Hancock, que representa um incremento da composição e não somente um efeito. O break-beat é a criação de uma batida em cima de composições já existentes, uma espécie de loop. Seu criador DJ Kool Herc desenvolveu esta técnica possibilitando B.Boys a dançarem e MCs a cantarem. O Beat-Juggling já é a criação de composições as pelos DJ nos toca-discos, com discos e canções diferentes. Há diversos tipos de DJs: o DJ de grupo, de baile/festas/aniversários/eventos em geral e o DJ de competição. Este por sua vez, faz da técnica e criatividade, os elementos essências para despertar e prender a atenção do público. Um DJ de competição é um DJ que desenvolve e realiza apresentações contendo scratchs, batidas e até frases recortadas de diferentes discos (samples). Esses DJs competem entre si usando todo e qualquer trecho musical de um vinil.

Um grupo de MCs em apresentação
Um grupo de MCs em apresentação

MC (master of cerimonies)


Mestre de Cerimônia, é o porta-voz que relata, através de articulações de rimas, os problemas, carências e experiências em geral dos guetos. Não só descreve, também lança mensagens de alerta e orientação, o MC tem como principal função animar uma festa e contribuir com as pessoas para se divertirem. Muitos MCs no início do hip-hop davam recados, mandavam cantadas e simplesmente animavam as festas com algumas rimas.

Dançarino em Nova Iorque

Dançarino em Nova Iorque

Break dance

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Break Dance (B-boying, Popping e Locking), por convenção, chama-se todas essas danças de Break Dance. Apesar de terem a mesma origem, são de lugares distintos e por isso apresentam influências das mais variadas. Desde o início da década de 60, quando a onda de música negra assolou os Estados Unidos, a população das grandes cidades sentia uma maior proximidade com estes artistas, principalmente por sua maneira verdadeira de demonstrar a alma em suas canções.

Grafite


Expressão plástica, o grafite representa desenhos, apelidos ou mensagens sobre qualquer assunto, feitas com spray, rolinho e pincel em muros ou paredes. Sendo considerado por muitos uma forma de arte, diferente do "picho", que têm outra função de apenas deixar sua marca, o grafite é usado por muitos como forma de expressão e denúncia.

Modalidades da dança de rua

• Hip hop Dance • House dance • Locking • Wacking • Popping • Bboying • Ragga jam

Roupas

As roupas que são utilizadas no hip hop são largas, para que os movimentos fiquem maiores, dando mais efeito visual para a dança. Também são utilizados bonés, muitas vezes virados para trás ou de lado.

Competições e Cursos

• Meeting: um grande evento de hip hop do Brasil, os grupos que participaram do meeting de Indaiatuba de 2007, já estão automaticamente classificados para o meeting de Valinhos em abril de 2008, os que não participaram ou não obtiveram prêmios devem mandar uma fita de vídeo ou dvd com a coreografia que irá concorrer, e haverá uma classificação feita pelos jurados, e algumas coreografias estarão na competição. O meeting tem também batalhas e cursos de workshop e cursos de composição coreográfica..

Oque é Gta


Grand Theft Auto (GTA) (Grand Theft Auto é o nome policial para "grande roubo de carros") é uma série de jogos de computador e videogames criada pela Rockstar North (subsidiária da Rockstar Games) e distribuída pela Take-Two Interactive. A primeira versão foi lançada em 1997 tendo 10 jogos já lançados até 2006. Estima-se que toda a série já tenha vendido mais 40 milhões de cópias em todo o mundo. Recentemente, GTA ganhou um grande destaque em recriar metrópoles americanas em ambientes 3D, como Nova York, Miami, São Francisco, Los Angeles e Las Vegas.

História

Com dez títulos lançados, GTA é uma das franquias mais longas da história dos jogos. Ela passou por intensa reformulação durante os anos e, por isso, é comum dividir a série em 4 grandes eras.

Era Grand Theft Auto

Grand Theft Auto1 O primeiro jogo, Grand Theft Auto, foi lançado para computador e PlayStation em 1997. Depois de fazer sucesso, teve duas expansões:

Grand Theft Auto2

Era Grand Theft Auto III

A mais conhecida e popular das eras, começou com o lançamento de GTA III, em 2001. Baseado no grande sucesso de GTA III, a Rockstar North lançou duas sequências (mas que se passam em períodos anteriores): GTA Vice City e GTA San Andreas.

  • Grand Theft Auto III (2001): em Liberty City (cidade inspirada em Nova York), a personagem é um bandido mudo chamado Claude. Traído por sua namorada e comparsa, Catalina, durante um assalto a banco, acaba preso. Durante uma transferência de prisão, um dos outros presos, The Old Oriental Gentleman , é liberto por sua quadrilha ainda no furgão, libertando assim os outros presos - entre estes, o protagonista e 8-Ball. Seu objetivo, então, é o de ganhar respeito e poder em Liberty City para vingar-se da antiga namorada.

ordem de seu chefe, Sonny Forelli,Tommy precisa recuperar o dinheiro emprestado por Sonny .Em Vice City (cidade inspirada na Miami dos anos 80), mas ele fracassa e perde o dinheiro. O Objetivo do jogo é recuperar o dinheiro trabalhando para mafiosos e traficantes.

  • Grand Theft Auto: San Andreas (2004): O enredo se passa em 1992, antes da história do GTA III e depois de Vice City. As cidades são Los Santos, San Fierro, e Las Venturas (em ordem, imitações de Los Angeles, San Francisco e Las Vegas). Carl Johnson,é sub-chefe de sua gangue em Los Santos(seu irmão Sean Jonhson,é o chefe), após deixar que Brian, seu irmão mais novo, morresse, foge por 5 anos para Liberty City. Ele retorna ao saber que sua mãe foi morta pela gangue rival Ballas, e encontra sua gangue já desestabilizada. Cabe a ele unir forças e mandar nos negócios na cidade.

Advance

No jogo você joga com Mike, um jovem criminoso que busca descobrir quem matou o seu amigo Vinnie.

O jogo se passa na mesma Liberty City de GTA III, só que em um momento imediatamente antes. No fim da trama acontecem várias coisas que já indicam a situação em que a história do GTA III começa, como a maneira em que 8-Ball queima as mãos e vai preso.

Stories

A série Stories são jogos lançados para PSP e PS2 totalmente em 3D e com as cidades dos jogos originais de Gta III e Vice City com algumas pequenas modificações. Cada jogo da série se passa no passado do jogo a qual série se refere, com protagonistas diferentes e explicam muitas lacunas da trama deixadas pela série original.

  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2006): Três anos antes do enredo de GTA III - a história se passa em 1998 novamente em Liberty City só que desta vez com Toni Cipriani como o personagem principal. Aqui é passado todo o desenvolvimento da Máfia Italiana em Liberty City, onde Toni retorna a cidade após ter abandonado por ter matado um grande amigo seu devido a negócios paralelos. De volta a cidade, precisa acertar as contas pendentes, bem como reconquistar respeito de amigos, sua mãe e Don Salvatore, o homem mais poderoso da Máfia e da Cidade. Foi lançado oficialmente para PlayStation Portable. Em 2006 foi portado para PlayStation 2.
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006): A história se passa em 1984 dois anos antes de GTA VC novamente na cidade de Vice City na pele da Victor Vance, um soldado da Marinha Norte-Americana que perde seu posto no exército por traição e entra em uma enorme confusão na Cidade por causa do seu irmão Lance Vance, que é muito atrapalhado. Desta forma, você abandona a vida como servidor da lei e passa a se envolver nos mais diversos negócios para formar um império de negócios ilegais e vingar sua expulsão do exército. Ele foi lançado no dia 31 de outubro de 2006. Em 2007 foi portado para PlayStation 2.

Era Grand Theft Auto IV

A Rockstar North anunciou oficialmente Grand Theft Auto IV para ser multi(de PS 3,X-Box 360), foi lançado em 29 de Abril de 2008.A versão PC devera sair mais tarde. O jogo se passa em 2007 em Liberty City só que totalmente igual a Nova York, no presente, e o personagem principal é Niko Bellic um imigrante do leste europeu(lembra muito o ator Jean Renno). Este jogo disponibiliza grafismos espectatulares, embora seja só disponivel para PS3 e Xbox360.

Embora muitos tenham acreditado que GTA Vice City por ter sido lançado depois de GTA III, fosse o nome oficial de GTA IV (e, portanto, o quarto título oficial da franquia), mas o jogo recebeu esse nome pois é a quarta mudança geral na série (mudança de gráficos, plataforma e engine).

Série GTA

Ano Cidade Jogo Personagem Lançamento
1997 LC/VC/SA Grand Theft Auto
1997
2010 Anihway City Grand Theft Auto 2 Claude Speed 1999
2001 Liberty City Grand Theft Auto III Claude Speed 2001
1986 Vice City Grand Theft Auto: Vice City Tommy Vercetti 2002
1992 San Andreas Grand Theft Auto: San Andreas Carl Johnson 2004
2000 Liberty City Grand Theft Auto Advance Mike 2004
1998 Liberty City Grand Theft Auto: Liberty City Stories Toni Cipriani 2005
1984 Vice City Grand Theft Auto: Vice City Stories Victor Vance 2006
2007 Liberty City Grand Theft Auto IV Niko Bellic 2008

Polêmica

A série Grand Theft Auto é muito polêmica. Pela liberdade que proporciona e violência estupidamente simples, ele já foi censurado em vários países. É possível atropelar pessoas livremente na rua, queimar pessoas e confrontar com a polícia usando um seleto arsenal de armas, como pistolas, metralhadoras, bazucas, granadas, tacos de baseball e até uma serra elétrica. Em todo o lugar onde é lançado recebe a classificação para maiores de idade.

Na maioria dos países onde foi lançado a classificação do jogo foi revista, e em outros (Austrália, por exemplo) a sua venda foi proibida. A senadora Hillary Clinton e o advogado Jack Thompson tentaram banir judicialmente o jogo dos Estados Unidos mas não obtiveram êxito.Por isso GTA ainda está a venda

Hot Coffee

Leia mais: Hot Coffee (em inglês)

Em 2005, a versão Grand Theft Auto: San Andreas ganhou os holofotes na imprensa do mundo todo por ter um minigame de sexo explícito escondido no jogo, feito pelos proprios criadores e que foi descoberto por crackers. Para desbloquear esse mini-game é preciso o uso de GameShark (no PlayStation 2) ou um patch-executável (no PC).

Inicialmente a produtora afirmou que as cenas de sexo não estavam inseridas no jogo e que se tratavam de alteração, graças a um mod feito por hackers que logo após espalharam as cópias pela internet. Isso foi provado pelo site Gamespot que não era verdade, pois apenas com códigos de GameShark se desbloqueava o minigame sem nenhuma modificação no código fonte original [1]. Após um processo judicial americano, a Rockstar North confessou que as ditas cenas estavam de facto presentes no código fonte do GTA San Andreas, mas estavam bloqueadas. Todo este processo levou a que o estoque de San Andreas fosse recolhido nos Estados Unidos e re-marcado como jogo estritamente para adultos (ESRB: AO+). Além disso, a Rockstar disponibilizou em seu site um patch que deleta o minigame [2]. Novas versões do jogo prensadas a partir de Junho de 2005 tem o código completamente excluído não sendo possível mais jogar o minigame (isso inclui o pacote "Trilogy" para PS2/Xbox).

sexta-feira, 18 de janeiro de 2008

A Primavera


a primavera a unica estaçao que a mae natureza fica feliz e reflete essa alegria en lindos animais ou entao nas plantas..primavera a unica estaçao que as flores florecem e animao o nosso querido planeta chamada terra...primavera a unica estaçao que a natureza desenha o mundo e anima todos os seres que existen em apenas 3 meses... e eu lhe falo vamos preserva a natureza ...vamos deixar a mae natureza consertar grandes e pequenos erros que homen faz!!!!!

quinta-feira, 18 de outubro de 2007

Deus


o nosso pai,nosso criador que criou os planetas, o universo,os animais,os seres,quem nos criou.quem mandou o seu filho para dar uma mensagem aos seres para terem mais fé. mas niguem

acreditou ,pois a especie humana era besta e nao-o ouviu e maltratou jesus(filho de deus),um belo homen de deus batisado pelas aguas do rio jordão.deus quem todo dia ouve orações de um povo pobre que todo dia de manha,de tarde e de noite rezam para ter oque comer ou oque dar aos seus sofridos filhos para matar a fome deles.deus o equilibriu do universo,equilibriu do bem e o mau.deus quem criou eva e adão para expandir a expecie humana.e deus quem e louvado pelas rezas de crianças e adultos.

Pobreza


Pobreza

Pobreza uma palavra Fácil de soletrar mais Difícil de gostar,pobres,pessoas iguais as outras mas,ficam pedindo esmola para dar o que comer aos seus filhos,quando acorda já pensa em o que pode achar para comer,as vezes fica nos cantos de ruas desertas chorando pela vida infeliz e difícil de conviver que nem um animal tem,ou pedindo esmola para finalmente ter a vontade de almoçar um pão dormido ou nem
almoçar para dar um pão conseguido com muito trabalho para da aos filhos .enquanto isso os ricos estão comendo uma mesa farta ,os pobres estão criando com pedaços de madeira uma mesa para botar um pão conseguido ,enquanto isso os ricos vão pegar algo no armário, os pobres estão ouvindo varias vozes
dizendo :mãe me de um pão para eu comer estou morrendo de fome...